- windows下 RabbitMQ 的使用
- RabbitMQ是一个在AMQP协议的基础上实现的企业级消息系统。
- 一、安装
- 1、下载erlang
- http://erlang.org/download/otp_win64_21.1.exe
- 直接安装,设置环境变量 C:\Program Files\erl10.1
- 2、下载rabbitmq
- https://dl.bintray.com/rabbitmq/all/rabbitmq-server/3.7.8/rabbitmq-server-3.7.8.exe
- 直接安装
- 3.配置
- 激活 RabbitMQ's Management Plugin
- 输入命令:
- "C:\Program Files\RabbitMQ Server\rabbitmq_server-3.7.8\sbin\rabbitmq-plugins.bat" enable rabbitmq_management
- 重启服务:
- net stop RabbitMQ && net start RabbitMQ
- 二、操作
- 1、用户角色管理
- 进入目录:C:\Program Files\RabbitMQ Server\rabbitmq_server-3.7.8\sbin
- 显示用户列表:rabbitmqctl.bat list_users
- 新增一个用户:rabbitmqctl.bat add_user raoxiaoya raoxiaoya
- 修改用户角色:rabbitmqctl.bat set_user_tags raoxiaoya administrator
- 修改用户密码:rabbitmqctl change_password guest guest
- 2、可视化管理
- http:://localhost:15672
- 输入用户名密码登录
- 三、基本概念
- 按照运行流程分为以下四个部分:
- 1、producer:消息生产者,就是投递消息的程序。
- 2、Broker:简单来说就是消息队列服务器实体。
- vhost:虚拟主机,一个broker里可以开设多个vhost,用作不同用户的而独立运行。
- Exchange:消息交换机,它指定消息按什么规则,路由到哪个队列。
- Queue:消息队列载体,每个消息都会被投入到一个或多个队列。
- Binding:绑定,它的作用就是把exchange和queue按照路由规则绑定起来。
- Routing Key:路由关键字,exchange根据这个关键字进行消息投递。
- 3、connetion:客户端和Broker之间的TCP连接
- channel:信道,仅仅创建了客户端到Broker之间的连接后,客户端还是不能发送消息的。需要为每一个Connection创建Channel,AMQP协议规定只有通过Channel才能执行AMQP的命令。一个Connection可以包含多个Channel。之所以需要Channel,是因为TCP连接的建立和释放都是十分昂贵的,如果一个客户端每一个线程都需要与Broker交互,如果每一个线程都建立一个TCP连接,暂且不考虑TCP连接是否浪费,就算操作系统也无法承受每秒建立如此多的TCP连接,可以简单的理解为线程池中的一个个线程。
- 4、consumer:消息消费者,就是接受消息的程序。
- binding:
- Binding联系了Exchange与Message Queue。Exchange在与多个Message Queue发生Binding后会生成一张路由表,路由表中存储着Message Queue所需消息的限制条件即Binding Key。当Exchange收到Message时会解析其Header得到Routing Key,Exchange根据Routing Key与Exchange Type将Message路由到Message Queue。
- Binding Key由Consumer在Binding Exchange与Message Queue时指定。
- Routing Key由Producer发送Message时指定,两者的匹配方式由Exchange Type决定,就好比于邮件上面的地址。
- 注意:
- 1、生产者是通过交换机来发消息的
- 2、除default Exchange之外,如果交换机没有被binding到队列,那么消息就丢失了
- 3、Direct Exchange,Topic Exchange进行Binding的时候,需要指定Routing key
- 4、Fanout Exchange,Headers Exchange进行Binding的时候,不需要指定Routing key。
- 5、消费者第一次binding了就会被保存下来,即使关闭了该消费者,消息依然可以顺利的由交换机到达队列中,再次开启消费者即可消费
- 6、为什么是由消费者来binding???
- 交换机的类型:
- 1、Direct 直接交换器,工作方式类似于单播,Exchange会将消息发送完全匹配ROUTING_KEY的Queue。
- 2、fanout广播是式交换器,不管消息的ROUTING_KEY设置为什么,Exchange都会将消息转发给所有绑定的Queue。
- 3、topic主题交换器,工作方式类似于组播,Exchange会将消息转发和ROUTING_KEY匹配模式相同的所有队列,比如,ROUTING_KEY为user.stock的Message会转发给绑定匹配模式为 * .stock,user.stock, * . * 和#.user.stock.#的队列。( * 表是匹配一个任意词组,#表示匹配0个或多个词组)。
- 4、headers消息体的header匹配(ignore)。
- 消息队列的使用过程大概如下:
- (1)客户端连接到消息队列服务器,打开一个channel。
- (2)客户端声明一个exchange,并设置相关属性。
- (3)客户端声明一个queue,并设置相关属性。
- (4)客户端使用routing key,在exchange和queue之间建立好绑定关系。
- (5)客户端投递消息到exchange。
- (6)exchange根据routing key发送到一个或多个队列。
- (7)队列将消息发送给消费者。
- (8)消费者收到消息,发送ACK给队列确认收到消息。
- (9)队列收到ACK,删除队列中缓存的此条消息。
- 一个交换机对应多个队列实现一条消息同时被多个消费者消费。
- 如果一个消费者消费失败,则其指向的队列将不会删除此消息,其他队列不会受影响。
- 安全起见,建议做一些辅助的措施。
- 一个队列被多个消费者使用实现负载均衡的效果。
- 如果cosumer接受了消息, 但在发送ack之前断开连接,rabbitmq会认为这条消息没有被deliver,在consumer在次连接的时候,这条消息会被redeliver。
- 如果consumer接受了消息,但是程序中有bug,忘记了ack,rabbitmq不会重复发送消息。
- RabbitMQ支持消息的持久化,也就是数据写在磁盘上,为了数据安全考虑,我想大多数用户都会选择持久化。消息队列持久化包括3个部分:
- (1)exchange持久化,在声明时指定durable => 1
- (2)queue持久化,在声明时指定durable => 1
- (3)消息持久化,在投递时指定delivery_mode => 2(1是非持久化)
- 如果exchange和queue都是持久化的,那么它们之间的binding也是持久化的。如果exchange和queue两者之间有一个持久化,一个非持久化,就不允许建立绑定。
- 四、安装php的amqp扩展
- 先用phpinfo()查看php版本信息
- Compiler
- PHP Extension Build
- http://pecl.php.net/package/amqp
- 选择最新版的DLL
- 根据php版本,Compiler ,PHP Extension Build 来选择下载
- 加压后
- 将php_amqp.dll复制到php/ext,同时在php.ini中添加如下代码:
- [amqp]
- extension=php_amqp.dll
- 然后将rabbitmq.4.dll复制到php根目录 D:\phpStudy\PHPTutorial\php\php-7.0.12-nts\
- 同时修改apache配置文件httpd.conf,添加如下代码:
- # rabbitmq
- LoadFile "D:/phpStudy/PHPTutorial/php/php-7.0.12-nts/rabbitmq.4.dll"
- 重启
- phpinfo()查看是否加载了 amqp模块
- 五、php调用RabbitMQ
- 消费者
- consumer.php
- <?php
- //配置信息
- $conn_args = array(
- 'host' => '127.0.0.1',
- 'port' => '5672',
- 'login' => 'guest',
- 'password' => 'guest',
- 'vhost'=>'/'
- );
- $e_name = 'e_linvo'; //交换机名
- $q_name = 'q_linvo'; //队列名
- $k_route = 'key_1'; //路由key
- //创建连接和channel
- $conn = new AMQPConnection($conn_args);
- if (!$conn->connect()) {
- die("Cannot connect to the broker!\n");
- }
- $channel = new AMQPChannel($conn);
- //创建交换机
- $ex = new AMQPExchange($channel);
- $ex->setName($e_name);
- $ex->setType(AMQP_EX_TYPE_DIRECT); //direct类型
- $ex->setFlags(AMQP_DURABLE); //持久化
- echo "Exchange Status:".$ex->declare()."\n";
- //创建队列
- $q = new AMQPQueue($channel);
- $q->setName($q_name);
- $q->setFlags(AMQP_DURABLE); //持久化
- echo "Message Total:".$q->declare()."\n";
- //绑定交换机与队列,并指定路由键
- echo 'Queue Bind: '.$q->bind($e_name, $k_route)."\n";
- //阻塞模式接收消息
- echo "Message:\n";
- while(True){
- $q->consume('processMessage');
- //$q->consume('processMessage', AMQP_AUTOACK); //自动ACK应答
- }
- $conn->disconnect();
- /**
- * 消费回调函数
- * 处理消息
- */
- function processMessage($envelope, $queue) {
- $msg = $envelope->getBody();
- echo $msg."\n"; //处理消息
- $queue->ack($envelope->getDeliveryTag()); //手动发送ACK应答
- }
- ?>
- 生产者
- publish.php
- <?php
- //配置信息
- $conn_args = array(
- 'host' => '127.0.0.1',
- 'port' => '5672',
- 'login' => 'guest',
- 'password' => 'guest',
- 'vhost'=>'/'
- );
- $e_name = 'e_linvo'; //交换机名
- //$q_name = 'q_linvo'; //无需队列名
- $k_route = 'key_1'; //路由key
- //创建连接和channel
- $conn = new AMQPConnection($conn_args);
- if (!$conn->connect()) {
- die("Cannot connect to the broker!\n");
- }
- $channel = new AMQPChannel($conn);
- //创建交换机对象
- $ex = new AMQPExchange($channel);
- $ex->setName($e_name);
- date_default_timezone_set("Asia/Shanghai");
- //发送消息
- //$channel->startTransaction(); //开始事务
- for($i=0; $i<5; ++$i){
- sleep(1);//休眠1秒
- //消息内容
- $message = "TEST MESSAGE!".date("h:i:sa");
- echo "Send Message:".$ex->publish($message, $k_route)."\n";
- }
- //$channel->commitTransaction(); //提交事务
- $conn->disconnect();
- ?>
- 分别在两个窗口运行着两个文件
- 查看网页监控:http:://localhost:15672
- 游戏记录
- 服务端:publisher
- 交换机:ex_game_record
- 路由键:key_game_record
- 消息:json 类型
- 队列1:生成记录
- 名称:queue_game_record_log
- 交换机:ex_game_record
- 路由:key_game_record
- 持久化
- 队列1:复制记录
- 名称:queue_game_record_log
- 交换机:ex_game_record
- 路由:key_game_record
- 持久化
- 队列1:战绩记录
- 名称:queue_game_record_log
- 交换机:ex_game_record
- 路由:key_game_record
- 持久化
- 队列1:统计游戏时间堆叠
- 名称:queue_game_record_log
- 交换机:ex_game_record
- 路由:key_game_record
- 持久化
下一篇:
PHP-CURL微博登录
友情提示:垃圾评论一律封号...